L'UE non obbligherà gli editori a garantire una seconda vita ai videogiochi "morti"

La Commissione Europea ha deciso di non imporre un obbligo legale agli editori per garantire che i videogiochi rimangano giocabili dopo il loro ciclo di vita commerciale, una mossa che ha deluso i sostenitori dei diritti digitali. Questa sentenza interessa gli utenti di software con licenza che si basa su una connettività online persistente, rendendo potenzialmente inaccessibili i loro acquisti quando i server vengono dismessi. La decisione deriva da una petizione firmata da quasi 1,3 milioni di giocatori preoccupati per la perdita permanente di accesso a titoli dipendenti dalla rete. Gli editori avevano sostenuto che mantenere i server per giochi con basi di giocatori in declino non è commercialmente vantaggioso, mentre i consumatori si sono sentiti danneggiati dalla perdita di accesso a contenuti digitali acquistati. La Commissione ha citato i diritti di proprietà intellettuale esistenti e le leggi a tutela dei consumatori, che richiedono ai fornitori di delineare chiaramente le condizioni di risoluzione del contratto prima dell'acquisto, come ragioni per non introdurre nuova legislazione. Invece, la Commissione intende collaborare con l'industria su un codice di condotta volontario. Questo risultato è visto da alcuni come un'opportunità mancata per affrontare un problema crescente nella proprietà digitale, con preoccupazioni sollevate riguardo alla frammentazione delle politiche tra gli Stati membri. Il movimento "Stop Killing Games" sta ora reindirizzando i suoi sforzi per influenzare la proposta di Digital Fairness Act, con l'obiettivo di integrare i loro emendamenti proposti in questo quadro legislativo più ampio. Il gruppo ritiene che questa legislazione proposta offra una via adeguata per affrontare le loro preoccupazioni riguardo alla longevità digitale e ai diritti dei consumatori.
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La Commissione Europea ha deciso di non imporre agli editori l'obbligo di garantire la futura accessibilità dei giochi digitali, deludendo i sostenitori dei diritti digitali. Questa decisione evidenzia le continue tensioni tra la redditività commerciale per gli editori e le aspettative dei consumatori in merito alla proprietà digitale, in particolare per i giochi che richiedono una connettività online persistente. La posizione della Commissione sulle leggi esistenti a tutela dei consumatori e la sua preferenza per un codice volontario del settore suggeriscono un approccio cauto alla regolamentazione della nuova proprietà digitale all'interno dell'UE.
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