L'UE ne forcera pas les éditeurs à accorder une seconde vie aux jeux vidéo abandonnés

La Commission européenne a décidé de ne pas imposer d'obligation légale aux éditeurs pour garantir la jouabilité des jeux vidéo après leur cycle de vie commercial, une décision qui a déçu les défenseurs des droits numériques. Cette décision affecte les utilisateurs de logiciels sous licence qui dépendent d'une connectivité en ligne persistante, rendant potentiellement leurs achats inaccessibles lorsque les serveurs sont mis hors service. La décision fait suite à une pétition signée par près de 1,3 million de joueurs préoccupés par la perte permanente d'accès aux titres dépendant du jeu en ligne. Les éditeurs ont fait valoir que la maintenance des serveurs pour les jeux dont la base de joueurs diminue n'est pas commercialement viable, tandis que les consommateurs se sont sentis lésés par la perte d'accès au contenu numérique acheté. La Commission a invoqué les droits existants en matière de propriété intellectuelle et les lois de protection des consommateurs, qui exigent que les fournisseurs décrivent clairement les conditions de résiliation du contrat avant l'achat, comme raisons de ne pas introduire de nouvelle législation. Au lieu de cela, la Commission a l'intention de collaborer avec l'industrie sur un code de conduite volontaire. Ce résultat est considéré par certains comme une occasion manquée de résoudre un problème croissant en matière de propriété numérique, des préoccupations étant soulevées quant à la fragmentation des politiques entre les États membres. Le mouvement "Stop Killing Games" réoriente désormais ses efforts pour influencer le projet de loi sur l'équité numérique (Digital Fairness Act), dans le but d'intégrer ses amendements proposés dans ce cadre législatif plus large. Le groupe estime que cette législation proposée offre une voie appropriée pour répondre à ses préoccupations concernant la longévité numérique et les droits des consommateurs.
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Pourquoi cela compte pour la souveraineté numérique européenne
La Commission européenne a décidé de ne pas obliger les éditeurs à garantir l'accessibilité future des jeux numériques, décevant ainsi les défenseurs des droits numériques. Cette décision met en évidence les tensions persistantes entre la viabilité commerciale pour les éditeurs et les attentes des consommateurs concernant la propriété numérique, en particulier pour les jeux nécessitant une connectivité en ligne permanente. La position de la Commission sur les lois existantes de protection des consommateurs et sa préférence pour un code volontaire de l'industrie suggèrent une approche prudente face aux nouvelles réglementations sur la propriété numérique au sein de l'UE.
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